

Dans cette nouvelle version Jungle Speed pour les enfants, soyez le premier à attraper le totem lorsque deux tuiles identiques apparaissent. Le but du jeu est de collecter le plus de tuiles à la fin du jeu. Cette version diffère de Jungle Speed standard en mélangeant des éléments du jeu classique pour enfants Memory, ce qui la rend parfaite pour que les jeunes enfants entrent dans le monde de Jungle Speed. Le jeu se compose de 36 tuiles d'animaux et du totem Jungle Speed. Les tuiles sont composées de 8 chacune d'un singe, d'un éléphant, d'une girafe et d'un zèbre avec 4 lions. Toutes les tuiles sont placées face cachée dans une grille tout comme "Mémoire" avec le totem placé au centre de la grille.
Lire la suite...Dans cette nouvelle version Jungle Speed pour les enfants, soyez le premier à attraper le totem lorsque deux tuiles identiques apparaissent. Le but du jeu est de collecter le plus de tuiles à la fin du jeu. Cette version diffère de Jungle Speed standard en mélangeant des éléments du jeu classique pour enfants Memory, ce qui la rend parfaite pour que les jeunes enfants entrent dans le monde de Jungle Speed. Le jeu se compose de 36 tuiles d'animaux et du totem Jungle Speed. Les tuiles sont composées de 8 chacune d'un singe, d'un éléphant, d'une girafe et d'un zèbre avec 4 lions. Toutes les tuiles sont placées face cachée dans une grille tout comme "Mémoire" avec le totem placé au centre de la grille. Chaque joueur retourne à tour de rôle une tuile dans la grille en s'assurant que chaque joueur l'a vue, puis la replace face cachée à sa place d'origine. Dès qu'une tuile retournée correspond à une qui a déjà été retournée (sans compter les lions), les joueurs se précipitent pour saisir le totem. Le joueur qui est le plus rapide vers le totem doit maintenant retourner la bonne tuile correspondante en espérant qu'elle se souvienne où elle se trouve. S'ils réussissent, ils récupèrent les deux tuiles et les mettent en tas devant eux. S'ils ne retournent pas la bonne tuile, ils sont gelés et ne peuvent pas saisir le totem jusqu'à ce qu'ils utilisent leur prochain tour pour se dégeler. Lorsqu'un joueur retourne une tuile lion, la tuile est retirée de la grille et placée sur le côté de la grille. Lorsque la quatrième tuile lion est retournée, le jeu se termine immédiatement et le joueur avec le plus de tuiles gagne.