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Naruto Ninja Arena Extension Sensei Pack
  • Naruto Ninja Arena Extension Sensei Pack

Naruto Ninja Arena Extension Sensei Pack

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Voici venu le moment des épreuves du Chûnin ! Naruto, Sasuke, Sakura et Shikamaru vont avoir une occasion unique de s'affronter et de s'entraîner pour maîtriser leurs techniques et pouvoirs spéciaux.

Les jeunes ninjas vont utiliser au mieux leurs compétences pour tenter de vaincre leurs rivaux en infligeant des dommages qui s'accumuleront pour donner des blessures, des K.O. et même pire, une élimination.

Comment jouer ?

1. Chaque joueur choisit un plateau Ninja et sa tuile Pouvoir correspondant et la place devant lui. Le plateau Ninja est posé face personnage, la tuile Pouvoir en dessous, face inactive.

2. Chaque joueur prend 1 dé noir & blanc et 4 dés colorés.

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Naruto Ninja Arena Extension Sensei Pack

Voici venu le moment des épreuves du Chûnin ! Naruto, Sasuke, Sakura et Shikamaru vont avoir une occasion unique de s'affronter et de s'entraîner pour maîtriser leurs techniques et pouvoirs spéciaux.

Les jeunes ninjas vont utiliser au mieux leurs compétences pour tenter de vaincre leurs rivaux en infligeant des dommages qui s'accumuleront pour donner des blessures, des K.O. et même pire, une élimination.

Comment jouer ?

1. Chaque joueur choisit un plateau Ninja et sa tuile Pouvoir correspondant et la place devant lui. Le plateau Ninja est posé face personnage, la tuile Pouvoir en dessous, face inactive.

2. Chaque joueur prend 1 dé noir & blanc et 4 dés colorés.

3. Tout le monde joue en même temps sans attendre son tour pour être le premier à obtenir les visages demandés par l'une de ses techniques. 3. À chaque lancer, les joueurs peuvent lancer tout ou une partie de leurs dés, et aussi souvent que nécessaire. Une fois qu'un joueur écrit les 5 symboles correspondant à sa tuile Pouvoir, il doit frapper la tuile Uzumaki au centre de la table avec sa main. Tous les joueurs doivent alors frapper cette tuile le plus rapidement possible… le joueur le moins rapide prend des dommages !

4. Lorsqu'un pouvoir est activé, les joueurs subissent des blessures… Quand tous les emplacements de blessure de votre tuile sont remplis, vous vous évanouissez ! Si cela arrive, pas de panique : il vous suffit de réussir un combo spécial à l'arrière de votre tuile pour vous guérir et rejoindre la bataille ! La partie s'arrête quand tous les joueurs sauf un sont K.O. ou éliminés. Le dernier ninja debout l'emporte !

DPG1040
3 Produits

Fiche technique

Durée
15 minutes
Langue
Français
Nombre de joueurs
2 - 3 - 4
Type de jeu
Jeu de stratégie / tactique
Univers / Thème
Jeux vidéos / Super Héros
Âge
10 ans et +

Références spécifiques

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