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Billard Finlandais

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A l'aide de l'Arbalète, propulsez le palet et dégommez les quilles pour atteindre 70 points.

Lorsqu’un joueur fait tomber une quille, il marque sa valeur en points ou place la quille tombée dans la zone de défense (dans ce cas il ne marque aucun point). Lorsqu’un joueur fait tomber plusieurs quilles, il marque autant de points que le nombre de quilles tombées ou place toutes les quilles tombées dans la zone de défense (dans ce cas il ne marque aucun point).

La partie prend fin lorsqu’un joueur atteint exactement 70 points. Si un joueur dépasse 70, il soustrait alors à son total les points inscrits sur les quilles.

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A l'aide de l'Arbalète, propulsez le palet et dégommez les quilles pour atteindre 70 points.

Lorsqu’un joueur fait tomber une quille, il marque sa valeur en points ou place la quille tombée dans la zone de défense (dans ce cas il ne marque aucun point). Lorsqu’un joueur fait tomber plusieurs quilles, il marque autant de points que le nombre de quilles tombées ou place toutes les quilles tombées dans la zone de défense (dans ce cas il ne marque aucun point).

La partie prend fin lorsqu’un joueur atteint exactement 70 points. Si un joueur dépasse 70, il soustrait alors à son total les points inscrits sur les quilles.

FERBIL001

Fiche technique

Langue
Français
Nombre de joueurs
2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 ou plus
Type de jeu
Jeu de dextérité
Âge
6 ans et +

Références spécifiques