

Les races de la Troisième Terre n'étaient pas préparées à l'assaut soudain de Mumm-Ra, et encore plus mal préparées au tour qu'il a pris. Car Mumm-Ra maîtrisait non seulement la technologie, mais aussi la nécromancie ! S'il y a un espoir de survie, Tygra, Panthro, Wilykit et Wilykat doivent se battre contre le méchant Jackalman et ses hordes de zombies pour le contrôle de Thundera. De puissants artefacts aideront leur combat, tels que le Bolo Whip de Tygra, le Nunchaku de Panthro et les bombes intelligentes et les capsules chimiques de Kit et Kat. Mais, en fin de compte, ce sera leur force de volonté et leur détermination redoutable qui les mèneront à la victoire !
Lire la suite...Les races de la Troisième Terre n'étaient pas préparées à l'assaut soudain de Mumm-Ra, et encore plus mal préparées au tour qu'il a pris. Car Mumm-Ra maîtrisait non seulement la technologie, mais aussi la nécromancie ! S'il y a un espoir de survie, Tygra, Panthro, Wilykit et Wilykat doivent se battre contre le méchant Jackalman et ses hordes de zombies pour le contrôle de Thundera. De puissants artefacts aideront leur combat, tels que le Bolo Whip de Tygra, le Nunchaku de Panthro et les bombes intelligentes et les capsules chimiques de Kit et Kat. Mais, en fin de compte, ce sera leur force de volonté et leur détermination redoutable qui les mèneront à la victoire !